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200 Stunden-English Gaming Real-world Casual Conversation and Monologue Sprachdatensatz

Englisch
Spontaner Dialog
Spiele

Speech data_spoken in der englischen Gaming-Domäne wurde aus der Konversation in den populärsten und immergrünen Head-Games des Landes ausgewählt und deckt die Verhandlungen der Spieler über Kampfstrategien, soziale Interaktionen, spielähnliche Nachrichten usw. ab, die den realen Interaktionskontext widerspiegeln. Dieser Datensatz ist mit einer Vielzahl von Attributen versehen, wie z. B. Textinhalt, Identität und Geschlecht des Sprechers, Anmerkungen zu beleidigenden Äußerungen usw. Er wurde von einer Reihe von Personen mit unterschiedlichem geografischem und kulturellem Hintergrund aufgezeichnet, ist äußerst genau und einfach zu verwenden und stellt eine reichhaltige Ressource für Forschung und Anwendungen im Bereich Spracherkennung dar. Wir halten uns strikt an die Datenschutzbestimmungen und die Regeln zum Schutz der Privatsphäre, um sicherzustellen, dass die Privatsphäre und die Rechte der Nutzer bei der Datenerfassung, -speicherung und -nutzung gewahrt bleiben, und zwar in Übereinstimmung mit GDPR, CCPA und PIPL.

Bezahlte Datensätze
Dies ist ein kostenpflichtiger Datensatz für kommerzielle Zwecke, Forschungszwecke und mehr. Lizenzierte, fertige Datensätze helfen, KI-Projekte in Gang zu bringen.
SpezifikationenSpezifikationen
Formatierung
16kHz, 16bit, WAV, Mono;
Klassifizierung des Inhalts
Monolog oder Dialogstimme der populärsten und immergrünen Spiele im Land (einschließlich FPS, MOBA, MMORPG, VR und andere Spielgenres), die Spieler bei der Diskussion von Kampfstrategien, sozialen Interaktionen, spielerischen Neuigkeiten usw.
Aufnahmeumgebung
Gemischt (drinnen, draußen, Unterhaltungsorte);
Land
UK, US, etc.
Sprachgebiet Code
en-GB, en-US, etc;
Sprachtyp
Englisch
Kennzeichnungsmerkmale
Textinhalt-Annotation, Satz-Zeitstempel, Beleidigende Äußerungen-Annotieren, Sprecher-Kennzeichnung, Geschlecht, Rauschenssymbol-Annotation
Genauigkeit
95% Satzgenauigkeit
Probe Probe
  • Audio

    Okay, uh, Yvonne, have you ever played with my Blitzcrank.[N]

  • Audio

    Let's look good support but let's crankly John.[N]

  • Audio

    I want Q's to go through people.[N]

  • Audio

    I I can't wait for the packet loss.[N]

  • Audio

    Ughh, I hope not Lilycrankchu.[N]

Empfohlene DatensätzeEmpfohlener Datensatz
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